Morpion parfait, Puissance 4 qui anticipe 6 coups, Othello express, 2048 piloté par une IA, Mastermind déduit par élimination, Snake autonome : six façons de voir raisonner les algorithmes qui ont façonné l'IA du jeu — exploration d'arbre, élagage, heuristiques, déduction, planification. À vous de trouver leurs failles.
Composez un code secret de 4 couleurs (répétitions autorisées), puis regardez l'IA le déduire par pur raisonnement logique.
Minimax (Morpion, P4, Othello) explore des coups possibles ; nos agents d'appels d'offres explorent des plans de mémoire. Même mécanique : simuler, évaluer, choisir le meilleur chemin.
L'IA du 2048 joue avec des tuiles aléatoires (expectimax) ; le Mastermind élimine l'invraisemblable comme un diagnostic. Décider sans toute l'information, c'est le quotidien d'une IA.
Le BFS du serpent planifie sa route ; la robotique du FabLab planifie celle de ses robots. Le jeu d'enfant, littéralement.
L'esprit du club, depuis toujours. Rétrogaming, créations de jeux et concours ont forgé le C.I.M. Aujourd'hui nous y ajoutons la fabrication assistée par IA : décors et sprites générés, et des adversaires IA qui vous apprennent vraiment à jouer — essayez nos six jeux ci-dessus, puis découvrez les 15+ jeux issus de nos romans.
12,66 m/s en pointe annoncée, 2 056 humanoïdes aux Jeux mondiaux de Pékin, Gemini Robotics 2 côté logiciel : l'état du robot humanoïde, raconté par le sport.
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